1 |
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151 |
チャレンジバトルって何も? |
2 |
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151 |
チャレンジバトルの始まり方だも |
3 |
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151 |
どうすれば成功だも? |
4 |
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151 |
どうなると失敗だも? |
5 |
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151 |
WAVEって何も? |
6 |
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151 |
SPECIAL BATTLEって何も? |
7 |
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151 |
成功すると何がもらえるも? |
8 |
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151 |
アルストに戻る方法を教えてあげるも |
9 |
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151 |
難しさを選べるも! |
10 |
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160 |
[System:Color name=tutorial ]ノポン・ダイセンニン[/System:Color]が用意した
無理難題に挑戦するのが
[System:Color name=tutorial ]チャレンジバトル[/System:Color]も! |
11 |
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160 |
見事クリアできたら
いいものをあげるも! |
12 |
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160 |
『[System:Color name=tutorial ]CHALLENGE BATTLE START[/System:Color]』の文字が表示されたら
チャレンジ開始も
後は普段のバトルの通り戦うだけも! |
13 |
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160 |
[System:Color name=tutorial ]レベルの修正[/System:Color]や[System:Color name=tutorial ]参加可能ドライバー[/System:Color]など
[System:Color name=tutorial ]条件つきの挑戦[/System:Color]もあるので
[System:Color name=tutorial ]チャレンジルール[/System:Color]をよく見て挑戦するも! |
14 |
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160 |
制限時間内にお題をすべて達成すれば成功も! |
15 |
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160 |
あとは散りばめられた[System:Color name=tutorial ]エーテルキューブ[/System:Color]を集めるだけも! |
16 |
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160 |
制限時間内にクリアできなければ
失敗になるも! |
17 |
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160 |
当然 途中でバトルに負けてしまっても失敗も! |
18 |
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160 |
新しく敵が出現することを[System:Color name=tutorial ]WAVE[/System:Color]と呼ぶも! |
19 |
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160 |
WAVEで現れる敵は1匹だったり群れだったり――
とにかくひたすら倒すことがクリアへの道だも! |
20 |
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160 |
『バグズバスター』
[System:Color name=tutorial ]ハイスコアに挑戦[/System:Color]だも!
敵の倒し方次第で獲得できるスコアが変化するも! |
21 |
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160 |
『アングアタック』
どれだけ[System:Color name=tutorial ]高いレベルのアングを倒せるかに挑戦[/System:Color]だも! |
22 |
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160 |
『巨神獣戦艦強襲』
シンを操作して
[System:Color name=tutorial ]どれだけ早く100人の敵を倒すかに挑戦[/System:Color]だも! |
23 |
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160 |
チャレンジバトルでは敵を倒すと
[System:Color name=tutorial ]エーテルキューブ[/System:Color]がドロップするも |
24 |
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160 |
一定量集めると
チャレンジ終了時に宝箱と交換されるので
たくさん集めるといいも! |
25 |
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160 |
そのかわり普段のバトルと違って
敵を倒しても[System:Color name=tutorial ]経験値[/System:Color]・[System:Color name=tutorial ]ゴールド[/System:Color]・[System:Color name=tutorial ]SP[/System:Color]は[System:Color name=tutorial ]もらえない[/System:Color]から
注意するも! |
26 |
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160 |
挑戦の地に来た時の[System:Color name=tutorial ]ポータル[/System:Color]に向かって[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=A ]ボタン[/System:Color]を押すだけで
アルストに帰ることができるも! |
27 |
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160 |
チャレンジバトルには難易度があるも!
チャレンジする項目を選ぶ時に[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=L ][ML:icon icon=R ]ボタン[/System:Color]を押すと
難しさを選べるも |
28 |
|
151 |
オートセーブに関して |
29 |
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160 |
本作は[System:Color name=tutorial ]オートセーブ[/System:Color]機能を使うことが出来ます
タイトル画面の[System:Color name=tutorial ]Option[/System:Color]>[System:Color name=tutorial ]ゲーム設定[/System:Color]>[System:Color name=tutorial ]オートセーブ機能[/System:Color]から
有効/無効を切り替えてください([System:Color name=tutorial ]初期設定は無効[/System:Color]) |
30 |
|
160 |
オートセーブは[System:Color name=tutorial ]連続したイベントの終了時[/System:Color]や
ゲーム内の[System:Color name=tutorial ]キャンプのシステムを使用した後[/System:Color]に実行されます |
31 |
|
160 |
またオートセーブの有効/無効は[System:Color name=tutorial ]メインメニュー[/System:Color]>[System:Color name=tutorial ]システム[/System:Color]>
[System:Color name=tutorial ]オプション[/System:Color]>[System:Color name=tutorial ]ゲーム設定[/System:Color]からいつでも
変更できます |
32 |
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151 |
フィールドの操作方法① |
33 |
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151 |
フィールドの操作方法② |
34 |
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151 |
バトルの操作方法① |
35 |
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151 |
バトルの操作方法② |
36 |
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151 |
カメラの操作方法 |
37 |
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151 |
チームについて |
38 |
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151 |
バトルの基本① 攻撃 |
39 |
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151 |
必殺技について |
40 |
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151 |
アクションキャンセルについて |
41 |
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151 |
アタッカースイッチについて |
42 |
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151 |
バトルの基本② 回復 |
43 |
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151 |
バトルの基本③ 特殊な回復 |
44 |
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151 |
バトルでのキズナについて |
45 |
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151 |
フィールド画面① コンパス |
46 |
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151 |
フィールド画面② 環境情報とミニマップ |
47 |
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151 |
フィールド画面③ 現在の目的 |
48 |
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151 |
採集ポイントとコレクションアイテム |
49 |
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151 |
キャンプについて |
50 |
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151 |
クラフトについて |
51 |
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151 |
ポーチアイテムについて |
52 |
|
151 |
エリアについて |
53 |
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151 |
フィールドスキルについて |
54 |
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151 |
チームを強くするには |
55 |
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151 |
ドライバーを強くするには |
56 |
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151 |
ブレイドを強くするには |
57 |
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151 |
ユニークモンスターについて |
58 |
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151 |
バトルの基本④ 戦闘不能 |
59 |
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151 |
ブレイドスイッチについて |
60 |
|
151 |
作戦について |
61 |
|
151 |
クエストについて |
62 |
|
151 |
エーテル瘴気について |
63 |
|
151 |
タレントアーツについて |
64 |
|
0 |
ヘイトについて |
65 |
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151 |
ヒトノワについて① |
66 |
|
151 |
ヒトノワについて② |
67 |
|
151 |
ドライバーコンボについて |
68 |
|
151 |
必殺技について② |
69 |
|
151 |
ブレイドコンボについて① |
70 |
|
151 |
ブレイドコンボについて② |
71 |
|
151 |
チェインアタックについて① |
72 |
|
151 |
チェインアタックについて② |
73 |
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151 |
チェインアタックについて③ |
74 |
|
151 |
敵の怒りについて |
75 |
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151 |
敵の覚醒について |
76 |
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151 |
チーム・ラウラの戦い方 タレントアーツ |
77 |
|
151 |
チーム・ラウラの戦い方 戦術方針 |
78 |
|
151 |
チーム・アデルの戦い方 タレントアーツ |
79 |
|
151 |
チーム・アデルの戦い方 戦術方針 |
80 |
|
151 |
チーム・ユーゴの戦い方 タレントアーツ |
81 |
|
151 |
チーム・ユーゴの戦い方 戦術方針 |
82 |
|
151 |
隊列変更 |
83 |
|
151 |
シールストーンについて |
84 |
|
151 |
ユーゴのサーチマシンについて |
85 |
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160 |
ドライバーとブレイドのセットを[System:Color name=tutorial ]チーム[/System:Color]と呼びます
Lv/経験値/HP/筋力/エーテル力/素早さ/器用さ/運は
[System:Color name=tutorial ]チームとして共有のステータス[/System:Color]です |
86 |
|
160 |
バトルではチームが[System:Color name=tutorial ]前衛と後衛に分かれて戦います[/System:Color]
前衛は攻撃メインの[System:Color name=tutorial ]アタッカー[/System:Color]
後衛は支援メインの[System:Color name=tutorial ]サポーター[/System:Color]という役割です |
87 |
|
160 |
[System:Color name=tutorial ]操作できるのはアタッカー[/System:Color]です
サポーターは自動で攻撃や支援を行います |
88 |
|
160 |
敵に近づいて[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=R ][/System:Color]を押すと[System:Color name=tutorial ]敵をターゲット[/System:Color]します
この状態で[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=A ][/System:Color]を押すと[System:Color name=tutorial ]抜刀[/System:Color]します
抜刀したキャラクターは敵を[System:Color name=tutorial ]オートアタックで攻撃[/System:Color]します |
89 |
|
160 |
オートアタックがヒットすると[System:Color name=tutorial ]アーツゲージ[/System:Color]がたまります
これをアーツリキャストといいます
[System:Color name=tutorial ]満タン[/System:Color]になってから対応するボタンを押すと[System:Color name=tutorial ]アーツで攻撃[/System:Color]します |
90 |
|
160 |
アーツを使うと[System:Color name=tutorial ]必殺技ゲージ[/System:Color]がたまっていきます
これを必殺技のリキャストといいます
[System:Color name=tutorial ]満タン[/System:Color]になってから[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=A ][/System:Color]を押すと[System:Color name=tutorial ]必殺技で攻撃[/System:Color]します |
91 |
|
160 |
必殺技は[System:Color name=tutorial ]チームが一丸となって攻撃[/System:Color]する特殊な技です |
92 |
|
160 |
必殺技のゲージは[System:Color name=tutorial ]Ⅰ~Ⅳ[/System:Color]までためることができ
Ⅰで使った時はアタッカーだけで攻撃しますが
[System:Color name=tutorial ]Ⅱ・Ⅲ・Ⅳではチームで連携した必殺技[/System:Color]を放ちます |
93 |
|
160 |
必殺技を使うと[System:Color name=tutorial ]ボタンチャレンジ[/System:Color]が発動します
画面の指示に従って[System:Color name=tutorial ]タイミングよくボタンを押す[/System:Color]と
必殺技の[System:Color name=tutorial ]効果がさらに高く[/System:Color]なりますので狙ってみましょう |
94 |
|
160 |
オートアタックが[System:Color name=tutorial ]ヒットした瞬間[/System:Color]に[System:Color name=tutorial ]アーツを使う[/System:Color]と
ヒット後の動きをキャンセルしてすぐにアーツを放てます
これを[System:Color name=tutorial ]アクションキャンセル[/System:Color]と呼びます |
95 |
|
160 |
[System:Color name=tutorial ]アーツは必殺技でアクションキャンセル[/System:Color]できますが
さらに特定のキズナリングを達成していれば
[System:Color name=tutorial ]アーツをアーツで[/System:Color]アクションキャンセルできるようになります |
96 |
|
160 |
アクションキャンセルを発生させると
[System:Color name=tutorial ]必殺技リキャストが通常より多くたまる[/System:Color]ので
積極的に狙ってより効率よく戦いましょう |
97 |
|
160 |
バトル中に[System:Color name=tutorial ]サポーターゲージ[/System:Color]が満タンになったら
[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=up ][/System:Color]か[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=down ][/System:Color]を押して[System:Color name=tutorial ]アタッカースイッチ[/System:Color]をするチャンスです |
98 |
|
160 |
アタッカースイッチをすると
サポーターは[System:Color name=tutorial ]スイッチアーツ[/System:Color]で攻撃しながら
[System:Color name=tutorial ]アタッカーと場所を交代し[/System:Color]サポーターからアタッカーとなります |
99 |
|
160 |
スイッチしてアタッカーになると[System:Color name=tutorial ]アーツリキャストは満タン[/System:Color]です
すべてのアーツがすぐに使えますので
うまくアタッカースイッチを使って攻撃を続けましょう |
100 |
|
160 |
チームのHPが減ってしまったときは戦闘不能になる前に
回復ポットや回復アーツでチームのHPを回復しましょう |
101 |
|
160 |
回復ポットは特殊なアーツを使ったり
敵の状態をダウン/ライジング/スマッシュの
いずれかにした時に出現しますので急いで拾いましょう |
102 |
|
160 |
[System:Color name=tutorial ]チームのHPが『0』になるとチームが戦闘不能[/System:Color]となります
バトルが継続できないと[System:Color name=tutorial ]直前に通過したランドマーク[/System:Color]に戻ります
それ以外のペナルティはありません |
103 |
|
160 |
攻撃を受けると[System:Color name=tutorial ]受けたダメージ分[/System:Color]が[System:Color name=tutorial ]赤いバー[/System:Color]で表示されます
この赤いバーを[System:Color name=tutorial ]リザーブHP[/System:Color]と呼びます
リザーブHPは[System:Color name=tutorial ]アタッカースイッチをすると回復[/System:Color]します |
104 |
|
160 |
リザーブHPは[System:Color name=tutorial ]時間で徐々に失われます
[/System:Color]アタッカースイッチができる時は積極的にスイッチして
チームのHPが減らないように戦いましょう |
105 |
|
160 |
ドライバーとブレイドを結ぶ光の帯を[System:Color name=tutorial ]キズナ[/System:Color]といいます
キズナは[System:Color name=tutorial ]戦い方によって状態が変化[/System:Color]します |
106 |
|
160 |
同じチームのドライバーとブレイドで[System:Color name=tutorial ]寄り添って戦ったり[/System:Color]
[System:Color name=tutorial ]連続して攻撃を加える[/System:Color]ことでキズナが高まり
光の帯は[System:Color name=tutorial ]激しく動く金色の帯[/System:Color]へと変わっていきます |
107 |
|
160 |
キズナが高まっているとバトル中の[System:Color name=tutorial ]移動速度[/System:Color]や
[System:Color name=tutorial ]アーツのリキャスト量が増加[/System:Color]しますので
キズナを意識しながらバトルを有利に進めましょう |
108 |
|
160 |
画面中央上には[System:Color name=tutorial ]コンパス[/System:Color]が表示されていて
次にどこへ行けばいいのかがわかるようになっています |
109 |
|
160 |
[System:Color name=tutorial ]ピンクのアイコン[/System:Color]は[System:Color name=tutorial ]メインストーリーの目的地[/System:Color]を
[System:Color name=tutorial ]青のアイコン[/System:Color]は[System:Color name=tutorial ]クエストの目的地[/System:Color]を示しています |
110 |
|
160 |
アイコンの上の[System:Color name=tutorial ]数字[/System:Color]は目的地までの[System:Color name=tutorial ]距離[/System:Color]
アイコンの上下の[System:Color name=tutorial ]矢印[/System:Color]は目的地への[System:Color name=tutorial ]高低差[/System:Color]を表しています |
111 |
|
160 |
画面右上には環境情報が表示されていて
現在の[System:Color name=tutorial ]所在地[/System:Color]と[System:Color name=tutorial ]時刻[/System:Color]や[System:Color name=tutorial ]天候[/System:Color]がわかります |
112 |
|
160 |
環境情報の下の小さな円はミニマップです
[System:Color name=tutorial ]まわりの地形[/System:Color]や[System:Color name=tutorial ]現在向いている方向[/System:Color]がわかります |
113 |
|
160 |
ミニマップは[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=L3 ][/System:Color]を押し込むことで
[System:Color name=tutorial ]広域表示[/System:Color]<[System:Color name=tutorial ]広域拡大表示[/System:Color]<[System:Color name=tutorial ]非表示[/System:Color]の順に
切り換えられますので好みの表示でプレイしましょう |
114 |
|
160 |
画面右下には[System:Color name=tutorial ]現在の目的[/System:Color]が示されています
現在の目的は[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=ZR ][/System:Color]を押すと[System:Color name=tutorial ]表示[/System:Color]/[System:Color name=tutorial ]非表示[/System:Color]の順に切り替えられます
何をすべきか迷った時に見てみましょう |
115 |
|
160 |
フィールドにある[System:Color name=tutorial ]採集ポイント[/System:Color]に近づいて[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=A ][/System:Color]を押すと
[System:Color name=tutorial ]コレクションアイテムが出現[/System:Color]します |
116 |
|
160 |
コレクションアイテムは[System:Color name=tutorial ]クエストで必要[/System:Color]になったり
[System:Color name=tutorial ]キャンプ[/System:Color]で行う[System:Color name=tutorial ]クラフトの材料[/System:Color]になります |
117 |
|
160 |
フィールドには[System:Color name=tutorial ]キャンプ[/System:Color]場所が点在しています
キャンプでは[System:Color name=tutorial ]休む[/System:Color]/[System:Color name=tutorial ]クラフト[/System:Color]/[System:Color name=tutorial ]話す[/System:Color]という3つの行動が選べます |
118 |
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160 |
休む:ボーナスEXPを使ったチームのレベルアップ
クラフト:コレクションアイテムを使ったアイテム作成
話す:仲間との冒険のヒントが隠された会話 |
119 |
|
160 |
成長やアイテム入手の拠点になるのがキャンプです
[System:Color name=tutorial ]新しい土地ではまずキャンプを探す[/System:Color]のがいいでしょう |
120 |
|
160 |
クラフトはキャンプで選べるアクションです
コレクションアイテムを素材として消費し
[System:Color name=tutorial ]ポーチアイテム[/System:Color]や[System:Color name=tutorial ]特殊な効果を持った貴重品[/System:Color]が作れます |
121 |
|
160 |
クラフトで作れるものは[System:Color name=tutorial ]レシピ[/System:Color]を入手すると増えていきます
レシピは[System:Color name=tutorial ]クエストの報酬[/System:Color]や[System:Color name=tutorial ]宝箱[/System:Color]などから獲得できますので
いろんな場所を冒険して探してみましょう |
122 |
|
160 |
[System:Color name=tutorial ]ポーチアイテム[/System:Color]はドライバーの[System:Color name=tutorial ]ポーチセット[/System:Color]に入れると
一定時間その[System:Color name=tutorial ]ドライバーのチームを強化[/System:Color]できるアイテムです |
123 |
|
160 |
キャンプでクラフトすると作れるアイテムですので
強敵と戦う前にはクラフトして積極的に使ってみましょう |
124 |
|
160 |
エリアには
[System:Color name=tutorial ]ロケーション[/System:Color]/[System:Color name=tutorial ]ランドマーク[/System:Color]/[System:Color name=tutorial ]秘境・絶景ポイント[/System:Color]の
3種類があります |
125 |
|
160 |
発見した[System:Color name=tutorial ]ランドマーク[/System:Color]と[System:Color name=tutorial ]秘境・絶景ポイント[/System:Color]へは
メインメニューの[System:Color name=tutorial ]スキップトラベル[/System:Color]の項目から
[System:Color name=tutorial ]一瞬で移動[/System:Color]することができるようになります |
126 |
|
160 |
冒険の途中で行く手を阻む障害にぶつかったり
開けられない宝箱を見つけることがあります |
127 |
|
160 |
そういった[System:Color name=tutorial ]障害を乗り越えたり宝箱を開けるようにする[/System:Color]のが
ブレイドの持つ特殊能力[System:Color name=tutorial ]フィールドスキル[/System:Color]です |
128 |
|
160 |
スキルのレベルが低くて失敗してしまう場合は
[System:Color name=tutorial ]キズナリング[/System:Color]を達成してスキルのレベルをあげましょう |
129 |
|
160 |
チームを強くするには
[System:Color name=tutorial ]レベルアップ[/System:Color]と[System:Color name=tutorial ]ポーチアイテム[/System:Color]の2種類の方法があります |
130 |
|
160 |
レベルアップ:
バトルで得られる[System:Color name=tutorial ]EXP[/System:Color]が一定量になるとレベルアップし
[System:Color name=tutorial ]チームステータス[/System:Color]が上昇します |
131 |
|
160 |
ポーチアイテム:
ドライバーのポーチセットにポーチアイテムを入れることで
[System:Color name=tutorial ]チームの能力[/System:Color]が一定時間強化されます |
132 |
|
160 |
ドライバーを強くするには
[System:Color name=tutorial ]ドライバー自身を強化[/System:Color]する方法2種類と[System:Color name=tutorial ]装備品での強化[/System:Color]の
合計3種類の方法があります |
133 |
|
160 |
キャラクター自身を強化
アーツ強化:バトルで得られる[System:Color name=tutorial ]WP[/System:Color]を使う
キズナリング:バトルで得られる[System:Color name=tutorial ]SP[/System:Color]を使う |
134 |
|
160 |
装備品での強化
アクセサリー装備:[System:Color name=tutorial ]アクセサリーを装備[/System:Color]する
(武器スロットに入るアクセサリーは敵からのみ入手できます) |
135 |
|
160 |
ブレイドを強くするには
ブレイド[System:Color name=tutorial ]自身を強化する方法[/System:Color]2種類と[System:Color name=tutorial ]装備品での強化[/System:Color]2種類の
合計[System:Color name=tutorial ]4種類の方法[/System:Color]があります |
136 |
|
160 |
ブレイド自身を強化
アーツ強化:バトルで得られる[System:Color name=tutorial ]WP[/System:Color]を使う
キズナリング:要求されている[System:Color name=tutorial ]お題を達成[/System:Color]する |
137 |
|
160 |
装備品での強化
武器強化:主に宝箱から手に入る[System:Color name=tutorial ]コアチップ[/System:Color]を使う
アシストコア装備:主に敵が落とす[System:Color name=tutorial ]アシストコア[/System:Color]を装備する |
138 |
|
160 |
この世界アルストには普通の敵よりずっと強い
[System:Color name=tutorial ]ふたつ名を冠した強大な敵[/System:Color]が存在します
この強大な敵の事を[System:Color name=tutorial ]ユニークモンスター[/System:Color]といいます |
139 |
|
160 |
ユニークモンスターの討伐に成功すると
[System:Color name=tutorial ]出現場所[/System:Color]の近くにその[System:Color name=tutorial ]ユニークモンスターの墓石[/System:Color]が残ります |
140 |
|
160 |
墓石に近づき[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=A ][/System:Color]を押すと[System:Color name=tutorial ]ユニークモンスターと再戦[/System:Color]が可能です
手強い敵との熱いバトルとさらに良いアイテムを求めて
望むだけ[System:Color name=tutorial ]何度でも[/System:Color]戦ってみましょう |
141 |
|
160 |
[System:Color name=tutorial ]複数のチームでパーティ[/System:Color]を組んでバトルしている時には
ひとつのチームが戦闘不能になっても
助け起こしてバトルを続けることができます |
142 |
|
160 |
[System:Color name=tutorial ]パーティゲージの目盛りがひとつ以上[/System:Color]ある時に
戦闘不能になったキャラクターに近づいて[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=A ][/System:Color]を押すことで
そのキャラクターを[System:Color name=tutorial ]助け起こす[/System:Color]ことができます |
143 |
|
160 |
同じチームにブレイドが2人いる時は
フィールド/バトルのどちらでも
[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=left ][/System:Color]を押して[System:Color name=tutorial ]ブレイドスイッチ[/System:Color]ができます |
144 |
|
160 |
バトルでのブレイドスイッチはとくに重要で
アタッカーもしくはサポーターとして
[System:Color name=tutorial ]どのブレイドがバトルに参加するか[/System:Color]の選択です |
145 |
|
160 |
フィールドを移動しているときと異なり
バトル中は[System:Color name=tutorial ]クールタイム[/System:Color]が完了していないと
ブレイドスイッチができないので注意しましょう |
146 |
|
160 |
複数のチームでパーティを組んでバトルしている時には
[System:Color name=tutorial ]他のチームに作戦を指示[/System:Color]できます
[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=R ][/System:Color]を押しながら[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=left ][ML:icon icon=up ][ML:icon icon=right ][ML:icon icon=down ][/System:Color]の組み合わせで指示をします |
147 |
|
160 |
[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=R ][/System:Color]+[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=up ][/System:Color]:ターゲットしている敵に[System:Color name=tutorial ]攻撃を集中[/System:Color]させます
[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=R ][/System:Color]+[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=down ][/System:Color]:操作しているチームの元に[System:Color name=tutorial ]他のチームを呼び戻します[/System:Color] |
148 |
|
160 |
[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=R ][/System:Color]+[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=left ][/System:Color]:[System:Color name=tutorial ]ドライバーコンボを優先[/System:Color]的に使わせるようにします
[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=R ][/System:Color]+[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=right ][/System:Color]:[System:Color name=tutorial ]ブレイドコンボを優先[/System:Color]的に使わせるようにします |
149 |
|
160 |
頭の上に[System:Color name=tutorial ]青い『?』[/System:Color]がついたキャラクターに話しかけると
何か頼まれごとをされます
この頼まれごとを[System:Color name=tutorial ]クエスト[/System:Color]と呼びます |
150 |
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160 |
クエストを受けて[System:Color name=tutorial ]アクティブクエスト[/System:Color]に設定すると
[System:Color name=tutorial ]コンパス[/System:Color]に目的地が表示されます
[System:Color name=tutorial ]青い『!』[/System:Color]がその目的地を示しています |
151 |
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160 |
クエストを達成すると[System:Color name=tutorial ]アイテム[/System:Color]や[System:Color name=tutorial ]ゴールド
ボーナスEXP[/System:Color]などの報酬が手に入ることがあり
さらに仲間との[System:Color name=tutorial ]信頼度もアップ[/System:Color]します |
152 |
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アルスト世界の大地である巨神獣は生きています
彼らが生きるうえで排出する老廃物が[System:Color name=tutorial ]エーテル瘴気[/System:Color]です |
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160 |
エーテル瘴気はモンスターを引き寄せる事があるので
とても危険ですがうまく[System:Color name=tutorial ]瘴気を払う[/System:Color]ことができれば
[System:Color name=tutorial ]新たな採集ポイント[/System:Color]が出現します |
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160 |
エーテル瘴気を払うには[System:Color name=tutorial ]フィールドスキル[/System:Color]を使います
フィールドスキルはブレイドのキズナリングで
獲得したりレベルをあげることができます |
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キャラクターごとの[System:Color name=tutorial ]独自の専用アーツ[/System:Color]を
[System:Color name=tutorial ]タレントアーツ[/System:Color]といいます |
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160 |
条件を満たしていれば[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=right ][/System:Color]を押して使うことができます
使うための[System:Color name=tutorial ]条件と効果はアーツ強化画面で確認[/System:Color]できます |
157 |
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160 |
タレントアーツはとても[System:Color name=tutorial ]強力な効果[/System:Color]がありますが
[System:Color name=tutorial ]マイナスの効果[/System:Color]を併せ持っているものもあります
使う[System:Color name=tutorial ]タイミングをよく考えて[/System:Color]効果的に使いましょう |
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160 |
[System:Color name=tutorial ]攻撃[/System:Color]やチームの[System:Color name=tutorial ]HP回復[/System:Color]など[System:Color name=tutorial ]敵にとって不利な行動[/System:Color]をすると
こちらへの憎しみである[System:Color name=tutorial ]ヘイト[/System:Color]を獲得してしまいます |
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160 |
ヘイトは[System:Color name=tutorial ]チームごと[/System:Color]にたまっていき
敵はいちばん[System:Color name=tutorial ]ヘイトが高いチームを狙って攻撃[/System:Color]してきます |
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160 |
HPが少なくなったチームや防御力が低いチームが
[System:Color name=tutorial ]敵に狙われないよう[/System:Color]に上手にヘイトをコントロールしましょう
ときには[System:Color name=tutorial ]攻撃しすぎない[/System:Color]ようにするのもひとつの戦術です |
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160 |
人々がラウラ達を[System:Color name=tutorial ]支持をしている証[/System:Color]を[System:Color name=tutorial ]ヒトノワ[/System:Color]といいます |
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160 |
ヒトノワの始まりはアルストで暮らす人々と話すことです
人々と話すとその人の名前や職業 居場所といった情報が
[System:Color name=tutorial ]ヒトノワ[/System:Color]の項目に追加されます |
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160 |
ヒトノワは[System:Color name=tutorial ]メインメニューから確認[/System:Color]できます
たくさんの人と話してヒトノワを増やしてみましょう |
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160 |
ヒトノワのメニュー内の
項目に載った人たちが抱える問題を解決すると
ヒトノワが手に入ります |
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160 |
たくさん集めると[System:Color name=tutorial ]ヒトノワレベル[/System:Color]が上がります
ヒトノワレベルが上がると[System:Color name=tutorial ]新しいクエスト[/System:Color]が発生します
こうして人の和が人の輪となって広がっていきます |
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160 |
ヒトノワの広がりはラウラやシン達がどう生きたかの証です
途中の体験や感謝されたり支持されることが報酬です
この世界アルストの人々の物語を楽しんでみましょう |
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160 |
アーツやスイッチアーツには[System:Color name=tutorial ]敵の状態を変化[/System:Color]させる
特殊な効果を持つものがあります |
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160 |
敵の状態は[System:Color name=tutorial ]ブレイク[/System:Color]/[System:Color name=tutorial ]ダウン[/System:Color]/[System:Color name=tutorial ]ライジング[/System:Color]/[System:Color name=tutorial ]スマッシュ[/System:Color]の4種類で
ブレイクから[System:Color name=tutorial ]順番に決める[/System:Color]ことを[System:Color name=tutorial ]ドライバーコンボ[/System:Color]と呼びます |
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160 |
ダウン以降の状態になると回復ポットを落としたり
その状態中は攻撃ができなくなったりするので
バトルで勝利するために有効に活用しましょう |
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必殺技Ⅳはとても強力な必殺技ですが使い方にコツが必要です |
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160 |
必殺技ゲージが[System:Color name=tutorial ]Ⅲまでたまった状態[/System:Color]でドライバーと
ブレイドが[System:Color name=tutorial ]寄り添っている[/System:Color]とさらにゲージがたまり始めます |
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160 |
そのまま[System:Color name=tutorial ]必殺技ゲージがⅣ[/System:Color]までたまると必殺技Ⅳの準備完了です
途中でドライバーとブレイドの距離が[System:Color name=tutorial ]離れてしまうと[/System:Color]
[System:Color name=tutorial ]ゲージが減ってやり直し[/System:Color]になってしまうので気を付けましょう |
173 |
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160 |
[System:Color name=tutorial ]必殺技を敵にヒット[/System:Color]させると[System:Color name=tutorial ]ブレイドコンボ[/System:Color]が始まります
ブレイドコンボには[System:Color name=tutorial ]Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ[/System:Color]と段階があり
順番につなげて[System:Color name=tutorial ]Ⅲまで決めるとブレイドコンボ達成[/System:Color]です |
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160 |
Ⅰ・Ⅱ・Ⅲとつなげるには
レベル[System:Color name=tutorial ]Ⅰ以上[/System:Color]の必殺技・[System:Color name=tutorial ]Ⅱ以上[/System:Color]の必殺技・[System:Color name=tutorial ]Ⅲ以上[/System:Color]の必殺技を
[System:Color name=tutorial ]順番に敵にヒット[/System:Color]させましょう |
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160 |
つなげる必殺技は[System:Color name=tutorial ]他のチームの必殺技でも大丈夫[/System:Color]です
他のチームが必殺技を使いたい時は[System:Color name=tutorial ]コンボ申請[/System:Color]が表示されます
[System:Color name=tutorial ]どのチームの必殺技を使わせるか[/System:Color]よく考えて許可しましょう |
176 |
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160 |
ブレイドコンボは[System:Color name=tutorial ]どの属性の必殺技でも[/System:Color]レベルの順番を守れば
[System:Color name=tutorial ]Ⅲ段階目まで達成[/System:Color]することができますが
特定属性のときだけ達成される[System:Color name=tutorial ]クリティカルルート[/System:Color]が存在します |
177 |
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160 |
クリティカルルートは全部で[System:Color name=tutorial ]16ルート[/System:Color]あり
そのうちのひとつが「[System:Color name=tutorial ]火[/System:Color]」>「[System:Color name=tutorial ]火[/System:Color]」>「[System:Color name=tutorial ]光[/System:Color]」の順番です |
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160 |
クリティカルルートの達成は[System:Color name=tutorial ]専用の演出[/System:Color]が入ることでわかります
[System:Color name=tutorial ]通常よりも高いダメージ[/System:Color]を与えられますので
残りの15ルートの属性順番も探してみましょう |
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160 |
ブレイドコンボを達成すると敵に[System:Color name=tutorial ]属性玉[/System:Color]をつけることができます
これを破壊し[System:Color name=tutorial ]追加の効果を生む[/System:Color]のが[System:Color name=tutorial ]チェインアタック[/System:Color]です |
180 |
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160 |
パーティゲージの[System:Color name=tutorial ]目盛りが3つある時に[ML:icon icon=plus ][/System:Color]を押すと発動します
発動したら各チームごとに順番に必殺技を選択しましょう
敵への攻撃と同時に属性玉にも専用のダメージを与えます |
181 |
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160 |
属性玉は必殺技が[System:Color name=tutorial ]3回ヒット[/System:Color]すると破壊されます
敵についた属性玉の[System:Color name=tutorial ]反対の属性の必殺技[/System:Color]を選べば
[System:Color name=tutorial ]2回分のヒット[/System:Color]となりますので上手に狙ってみましょう |
182 |
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160 |
属性玉を破壊すると次のような効果が生まれます
[System:Color name=tutorial ]ラウンド延長[/System:Color]/[System:Color name=tutorial ]ダメージボーナス上昇[/System:Color]/[System:Color name=tutorial ]フルバーストゲージ増加
行動済みキャラのリキャスト回復[/System:Color] |
183 |
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160 |
チェインアタックは各チームが[System:Color name=tutorial ]1回ずつ行動すると終了[/System:Color]ですが
その間に[System:Color name=tutorial ]属性玉を破壊しているともう1回ずつ延長[/System:Color]されます |
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160 |
延長時に発生する[System:Color name=tutorial ]ボタンチャレンジ[/System:Color]に成功すると
[System:Color name=tutorial ]必殺技のレベルアップ[/System:Color]や[System:Color name=tutorial ]リキャスト回復[/System:Color]の特典があるので
タイミング良く押して成功させてみましょう |
185 |
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160 |
チェインアタック発動中はパーティゲージが
[System:Color name=tutorial ]フルバーストゲージ[/System:Color]へと変わります |
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160 |
フルバーストゲージは[System:Color name=tutorial ]属性玉を割るごとに増加[/System:Color]し
[System:Color name=tutorial ]満タン[/System:Color]になるとフルバーストが発生し[System:Color name=tutorial ]大ダメージ[/System:Color]を与えられます |
187 |
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160 |
さらに[System:Color name=tutorial ]チェインアタック中に敵を倒す[/System:Color]と[System:Color name=tutorial ]オーバーキル[/System:Color]となります
オーバーキル発生中に与えたダメージ量によって
追加の[System:Color name=tutorial ]経験値[/System:Color]/[System:Color name=tutorial ]WP[/System:Color]/[System:Color name=tutorial ]SP[/System:Color]を獲得できます |
188 |
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160 |
レベルが高い敵の中には[System:Color name=tutorial ]HPが減少すると怒りだす[/System:Color]敵がいます
怒った敵は[System:Color name=tutorial ]ステータスが上昇[/System:Color]し強力になりますので
一気に大ダメージを与えてバトルが長引かないようにしましょう |
189 |
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160 |
属性玉がつくと稀に[System:Color name=tutorial ]覚醒してしまう[/System:Color]敵がいます
覚醒した敵は[System:Color name=tutorial ]ステータスが上昇[/System:Color]して強力になり
こちらの[System:Color name=tutorial ]ブレイドコンボの有効時間も短く[/System:Color]なってしまいます |
190 |
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160 |
覚醒は[System:Color name=tutorial ]属性玉がなくなると元に戻る[/System:Color]ので
チェインアタックで属性玉を消すようにしましょう |
191 |
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160 |
ラウラのタレントアーツは[System:Color name=tutorial ]HPが半分になる代わり[/System:Color]に
自分の[System:Color name=tutorial ]アーツのリキャストを全回復[/System:Color]できます
HPに余裕がある時に使って連続で敵を攻撃しましょう |
192 |
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160 |
シンのタレントアーツは[System:Color name=tutorial ]リザーブHPの量[/System:Color]に応じて
自分の[System:Color name=tutorial ]攻撃 命中 回避 速度を一定時間上昇[/System:Color]させます
使ったときのリザーブHPが多いほど上昇量が大きくなります |
193 |
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160 |
カスミのタレントアーツは[System:Color name=tutorial ]アタッカーアーツのリキャストを
すべて消費[/System:Color]するかわりに[System:Color name=tutorial ]敵を一定時間停止[/System:Color]させます
非常に強力な効果ですが使い時は慎重に選びましょう |
194 |
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160 |
チーム・ラウラは[System:Color name=tutorial ]攻撃と回復に長けたオールマイティチーム[/System:Color]です
バトルが苦手だったり慣れないうちは
ひとまずチーム・ラウラで戦ってみましょう |
195 |
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160 |
ラウラのアーツ[System:Color name=tutorial ]流引脚[/System:Color]からシンにアタッカースイッチをし
敵をダウンさせる連携が強力です
[System:Color name=tutorial ]ピンチの時はカスミ[/System:Color]にアタッカースイッチして回復しましょう |
196 |
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160 |
アデルのタレントアーツは[System:Color name=tutorial ]HPと引き換え[/System:Color]に
[System:Color name=tutorial ]ドライバーコンボの効果時間を延ばします[/System:Color]
上手く使ってドライバーコンボのフィニッシュを狙いましょう |
197 |
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160 |
ヒカリのタレントアーツは[System:Color name=tutorial ]パーティがピンチの時[/System:Color]に使えます
パーティ全体が[System:Color name=tutorial ]一定回数攻撃を完全回避[/System:Color]できるようになるので
その間に体勢を立て直しましょう |
198 |
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160 |
ミノチのタレントアーツは[System:Color name=tutorial ]キズナが最高の時[/System:Color]に使えます
次に使うアーツの[System:Color name=tutorial ]ダメージが倍になりヘイトも3倍[/System:Color]になります
連続で使うとヘイトを集めすぎる危険があるので注意しましょう |
199 |
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160 |
チーム・アデルは[System:Color name=tutorial ]攻撃に特化[/System:Color]したチームです
強力なアーツと必殺技をどんどん使って敵を殲滅しましょう
ただし防御は弱いので[System:Color name=tutorial ]敵のヘイトを集めすぎないよう注意[/System:Color]です |
200 |
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160 |
ダウンした敵にアデルのアーツ[System:Color name=tutorial ]ソードフリック[/System:Color]を使い
ヒカリにアタッカースイッチするとスマッシュまでつながります
積極的に狙って大ダメージと回復ポットを狙いましょう |
201 |
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160 |
ユーゴのタンレトアーツは[System:Color name=tutorial ]HPと引き換え[/System:Color]に
一定時間だけ[System:Color name=tutorial ]敵のターゲットを自分に固定[/System:Color]させます
すぐに[System:Color name=tutorial ]ガードシフト[/System:Color]を使って守りを固める連携が強力です |
202 |
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160 |
カグツチのタレントアーツは[System:Color name=tutorial ]HPが少ない時[/System:Color]に使えます
[System:Color name=tutorial ]敵にダメージを与えるとともに味方の攻撃も強化[/System:Color]します
リスクはないためHPが少ない時はすぐに使いましょう |
203 |
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160 |
ワダツミのタレントアーツは[System:Color name=tutorial ]パーティがピンチの時[/System:Color]に使えます
一定時間だけ[System:Color name=tutorial ]攻撃回避時に強力なカウンター攻撃[/System:Color]を行います
回避アーツ[System:Color name=tutorial ]波砕き[/System:Color]と併用するのがオススメです |
204 |
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160 |
チーム・ユーゴは[System:Color name=tutorial ]防御に特化[/System:Color]したチームです
攻撃を回避したり防御するのが得意です
[System:Color name=tutorial ]敵のヘイトを集めて他のチームを守るのが役目[/System:Color]です |
205 |
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160 |
カグツチは敵の物理防御を下げるサポーターアーツを
ワダツミはアタッカーを支援するサポーターアーツを持ちます
状況を見極め[System:Color name=tutorial ]的確にブレイドスイッチ[/System:Color]をしましょう |
206 |
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160 |
キャラクターセレクト画面で[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=X ][/System:Color]を押すと[System:Color name=tutorial ]隊列変更[/System:Color]ができます
操作するチームが変わると[System:Color name=tutorial ]バトルの戦術[/System:Color]も変わりますので
自分に合ったチームを見つけてみましょう |
207 |
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160 |
フィールドでは稀に不思議な石柱を見つけることができます
これは[System:Color name=tutorial ]シールストーン[/System:Color]と呼ばれるイーラ特有のものです |
208 |
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160 |
シールストーンを[System:Color name=tutorial ]調べると敵が出現[/System:Color]してしまいますが
敵を全滅させれば[System:Color name=tutorial ]隠されたお宝[/System:Color]が手に入ります
準備を整えて挑戦してみましょう |
209 |
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160 |
[System:Color name=tutorial ]サーチマシン[/System:Color]は[System:Color name=tutorial ]ユーゴがクラフトで作るアイテム[/System:Color]です
各地に廃棄された[System:Color name=tutorial ]古びた機械[/System:Color]を調べられるようになり
今まで[System:Color name=tutorial ]入手できなかったコレクションアイテム[/System:Color]が手に入ります |
210 |
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160 |
サーチマシンには[System:Color name=tutorial ]2種類[/System:Color]あり
それぞれ[System:Color name=tutorial ]調べられる機械が異なります[/System:Color]ので
両方つくって沢山のコレクションアイテムを手に入れましょう |
211 |
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151 |
ゼノブレイド2 本編のお知らせ |
212 |
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151 |
ドライバーについて |
213 |
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151 |
ブレイドについて |
214 |
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160 |
[System:Color name=tutorial ]コアクリスタル[/System:Color]と呼ばれる特殊な物質に触れることで
亜種生命体[System:Color name=tutorial ]ブレイド[/System:Color]を生み出す者を[System:Color name=tutorial ]ドライバー[/System:Color]と呼びます
このブレイドを生み出す行為を[System:Color name=tutorial ]ブレイド同調[/System:Color]といいます |
215 |
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160 |
ブレイド同調ができる者は限られており
ドライバーは選ばれた者として この世界アルストの
軍事や政治における重要な役割を果たしています |
216 |
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160 |
ラウラはシンを生み出すことによりドライバーとなりました
ドライバーとブレイドは強い絆で結ばれており
ほとんどの場合 一生を共にすると言われています |
217 |
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160 |
特殊物質[System:Color name=tutorial ]コアクリスタル[/System:Color]から生まれた亜種生命体
それが[System:Color name=tutorial ]ブレイド[/System:Color]です |
218 |
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160 |
ブレイドは自らの分身とも言える一振りの武器と共に生まれ
その武器を用いて戦闘を行います |
219 |
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160 |
基本的にブレイドは不老不死です
ただし胸のコアクリスタルを破壊されるか
生み出したドライバーが死亡すると命を失ってしまいます |
220 |
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151 |
ブレイドのキズナリングについて |
221 |
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160 |
ブレイドの[System:Color name=tutorial ]キズナリング[/System:Color]は
課されたお題である[System:Color name=tutorial ]キズナギフト[/System:Color]を達成すると
[System:Color name=tutorial ]ポップアップ[/System:Color]のアナウンスが入ります |
222 |
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160 |
ただしこの時点では
キズナギフトが解放されたことになっていないので
成長したことにはなりません |
223 |
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160 |
キズナギフトのポップアップが表示されたら
[System:Color name=tutorial ]必ずメニューを見て能力が解放されたことを確認しましょう
[/System:Color]これでブレイドは成長することになります |
224 |
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160 |
[System:Color name=tutorial ]オーバークロックギア[/System:Color]はエルマの持つ特殊なスキルです
[System:Color name=tutorial ]エルマが戦闘に参加している時[/System:Color]に [System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=R ]と[ML:icon icon=minus ]同時押し[/System:Color]で発動します
発動には[System:Color name=tutorial ]パーティゲージの目盛りが3つ[/System:Color]必要です |
225 |
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160 |
[System:Color name=tutorial ]オーバークロックギア発動中にアーツをヒット[/System:Color]させると
画面中央に表示される歯車に[System:Color name=tutorial ]ヒット数がカウント[/System:Color]されていきます
これを[System:Color name=tutorial ]ギアカウント[/System:Color]と呼び [System:Color name=tutorial ]必殺技は5倍[/System:Color]カウントされます |
226 |
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160 |
ギアカウントが増えると[System:Color name=tutorial ]3種のボーナス効果[/System:Color]が得られます
[System:Color name=tutorial ]ダメージ増加[/System:Color] [System:Color name=tutorial ]リキャスト増加[/System:Color] [System:Color name=tutorial ]敵のレジスト低下[/System:Color] の3種で
カウント数が多いほど効果が増加していきます |
227 |
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160 |
オーバークロックギアの[System:Color name=tutorial ]有効時間[/System:Color]は
発動中にパーティゲージを3目盛り貯めて
[System:Color name=tutorial ]再発動することで延長[/System:Color]できます |
228 |
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160 |
ただし[System:Color name=tutorial ]発動中はパーティゲージの増加量が減少[/System:Color]し
さらには[System:Color name=tutorial ]チェインアタックを使用することができません[/System:Color]
デメリットを踏まえつつ 効果的なタイミングで使いましょう |
229 |
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151 |
ヒトノワの追跡について |
230 |
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160 |
街の人々で[System:Color name=tutorial ]頭上に黄色いアイコンが表示[/System:Color]されている人は
クエストをクリアしないでも[System:Color name=tutorial ]話しかけるだけで
ヒトノワを獲得[/System:Color]することが出来ます |
231 |
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160 |
ヒトノワのメニューでも顔アイコンの横に
黄色いアイコンが表示されている人を選択して[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=Y ][/System:Color]を押すと
コンパス上にその人の居場所が表示されるようになります |
232 |
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151 |
チームステータスについて |
233 |
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160 |
チームの基本的なステータスには
[System:Color name=tutorial ]HP[/System:Color]・[System:Color name=tutorial ]筋力[/System:Color]・[System:Color name=tutorial ]エーテル力[/System:Color]・[System:Color name=tutorial ]素早さ[/System:Color]・[System:Color name=tutorial ]器用さ[/System:Color]・[System:Color name=tutorial ]運[/System:Color]があります |
234 |
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160 |
[System:Color name=tutorial ]HP[/System:Color]:チームの体力です 0になるとチームが戦闘不能
[System:Color name=tutorial ]筋力[/System:Color]:筋力系のアーツダメージに影響
[System:Color name=tutorial ]エーテル力[/System:Color]:エーテル系アーツのダメージ・回復値に影響 |
235 |
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160 |
[System:Color name=tutorial ]素早さ[/System:Color]: 敵からの攻撃の回避に影響
[System:Color name=tutorial ]器用さ[/System:Color]:攻撃の命中に影響
[System:Color name=tutorial ]運[/System:Color]:敵からのデバフ・リアクションに抵抗しやすくなります |
236 |
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160 |
ヘイトを集めすぎてしまった場合は
[System:Color name=tutorial ]ミノチ[/System:Color]の[System:Color name=tutorial ]ウラカン[/System:Color]を使うことによって
敵の攻撃を回避することが可能です |
237 |
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151 |
オーバークロックギアについて① |
238 |
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151 |
オーバークロックギアについて② |